Výzkum trhu

Výzkum trhu
Výzkum trhu
Výzkum trhu
Výzkum trhu

Průzkum zkoumal nákupní zvyklosti při běžných nákupech potravin

Pro Čechy je při nákupech potravin nejdůležitější vyvážený poměr dobré chuti za příznivou cenu. Mladí pak přikládají větší váhu značce než českému původu a ženy nakupují zdravější a kvalitnější potraviny než jejich protějšky. Zjištění zveřejnila výzkumná agentura NMS Market Research, která zkoumala nákupní chování Čechů. Celý příspěvek →

Výzkum trhu
Výzkum trhu
Výzkum trhu
Výzkum trhu

Z piv mají lidé nejraději Plzeň

Čtyři z deseti českých uživatelů internetu pijí pivo alespoň jednou týdně nebo častěji, z hlediska pohlaví vedou jednoznačně muži. Naopak necelá pětina ho nepije nikdy nebo téměř nikdy. Nejoblíbenější značkou je přitom Pilsner Urquell. Vyplývá to z výzkumu internetové populace starší 18 let, který realizovala společnost Nielsen Admosphere v červenci 2016. Celý příspěvek →

Výzkum trhu

Evropské finanční instituce musí přemostit propast mezi svou vizí a skutečnou realizací digitálních strategií

Hlavní evropské banky a pojišťovny jsou připraveny přijmout digitální technologie, ale jsou téměř o 50 % efektivnější při rozpoznávání hodnoty inovací než při jejich skutečném využití k zefektivnění svého podnikání, ukazuje analýza společnosti Accenture, která shrnuje informace z 53 institucí v pěti největších ekonomikách starého kontinentu. Celý příspěvek →

Výzkum trhu
Výzkum trhu

Průměrný dospělý Čech je vystaven téměř 37 reklamám denně

Mediální agentura ZenithOptimedia provedla ve 41 zemích průzkum mapující skutečnost, kolika reklamám je průměrný obyvatel daného státu vystaven za den. Ze sledovaných zemí jsou nejvíce, a to 363 reklamám denně, vystaveni obyvatelé Singapuru, naopak nejméně Indové, kteří denně zaregistrují průměrně jen 8 reklam. Dospělý Čech je vystaven v průměru 37 reklamám denně. Celý příspěvek →

Výzkum trhu

Hru Pokémon Go hraje v Česku 7% internetových uživatelů

Nová hra pro chytrá zařízení Pokémon Go už uchvátila miliony lidí po celém světě. V české internetové populaci je přitom jejích hráčů 7 % a povědomí o ní má více než polovina. Původně japonská hra funguje na principu tzv. rozšířené reality, tedy kombinaci grafického herního prostředí a reálného světa – tento pojem je však pro české uživatele internetu spíše neznámý. Celý příspěvek →

Výzkum trhu

Podle čeho vybírají rodiče tábor pro své děti

Ve druhé polovině června má podle posledního průzkumu agentury STEM/MARK většina rodičů (86% rodičů dětí mezi 5-17 lety) o plánech na léto poměrně jasno. Na nějakou z variací dětského tábora se své dítko rozhodlo poslat 42 % rodičů a téměř stejně tolik (44%) jej této zkušenosti vystavit letos nehodlá. Celý příspěvek →

Výzkum trhu
Žaluzie, rolety, markýzy
Rolety, markýzy, žaluzie a další stínění dodá www.climastyl.cz!